ART PLAY VIDEO
ART PLAY LIST
一直在玩
Kathleen Kye
渡渡鸟的冒险
Sunwoo Kim
集结
Ki Park
WCG梦游仙境
ARTNOM
我们热爱游戏
Artime Joe
3次元界限
ogisa(Oh Young Wook)
奔跑着
JOOJAEBUM
面对
qwaya
一直在玩,一直绘画
Artist Kun
Kathleen Kye
一直在玩
Q. 谈一下参加WCG Art Play的感想吧
到现在为止虽然有很多跨界合作,但是像‘World Cyber Games’这种游戏相关提案还是第一次
所以非常有趣。特别是与来自其他各个领域的优秀作者们一起做项目,
就在想'一定要做'。会觉得“一定特别有意思”
Q. 对于游戏或者电竞,有没有什么想法或者相关小故事呢?
小时候不喜欢游戏,也不怎么玩游戏。反而长大之后对游戏越来越感兴趣了,也能明白大家打游戏的原因了。
玩三消游戏或者简单的手游可以放空大脑。因为平时手不喜欢闲着,所以会用手机APP玩拼图游戏。
虽然一切都实现了数字化,但亲手玩游戏,自然而然地就陷入游戏之中了。
Q. 有没有什么兴趣爱好或者最近感兴趣的事情?
一直热衷于自己的工作,其他10%的精力会放在流浪狗相关事情上。
会在流浪狗救助、治疗、募捐活动等相关团体工作。
Q. 希望作品会如何呈现给大众,有哪些亮点呢?
有点担心作品在以实物和数字化呈现的时候会不会有差异。
比起用照片呈现手工制作的衣服,直接穿上或者能够用手触摸到会更有感觉。
所以这次的作品也是为了最大限度地表现出布艺的质感,采用手工缝制,并使用了各种不同面料,希望努力呈现前所未见的艺术海报感受。
Sunwoo Kim
渡渡鸟的冒险
Q. 谈一下参加WCG Art Play的感想吧
特别开心。因为我成为作家之前也是一个游戏玩家。
如果问我一天打多久游戏的话?一天少说也得五局以上吧。
平时的生活和游戏息息相关,所以能够参加自己熟知的游戏领域的项目,感到十分荣幸,并且愉快的进行了创作。
Q. 对于游戏或者电竞,有没有什么想法或者相关小故事呢?
小时候经常玩像魔兽世界和星际争霸这种即时战略类的游戏。
但是长大后由于工作的原因,没办法玩那种耗时较长的游戏了,所以最近在玩Roguelike这种游戏。
小故事的话就是有一次在网吧打游戏的时候被父母打了后背之后拉回了家。
我家兄弟两人都喜欢打游戏,和其他父母一样,我的爸爸妈妈也不喜欢我们打游戏,一天之能打一个小时。结果我们两兄弟想多玩会游戏,就会在本子上画游戏来玩。
一个设计游戏,另一个玩。两人就这样一起创造游戏和玩角色扮演游戏度过了童年,现在想想小时候的所有经历似乎都对现在的职业有很深的影响。我成了画画的画家,弟弟成了做雕刻的雕刻家。
Q. 工作的时候有没有常听的歌曲呢?
工作的时候为了提高集中力,会用读书软件听书。
素描完成后的工作几乎全都是纯粹地劳动,那种时候,无论怎么听音乐,都会感到无聊。
但是如果听书的话因为会好奇接下来的内容,所以为了听下一段内容能一直工作下去。
Q. 希望作品会如何呈现给大众,有哪些亮点呢?
个人认为游戏和艺术的共同点在于其创造性及可能性。
最终游戏是某人制作的巨大的创作品,而玩家们在完成创作者制作的课题时会开发出属于自己的创作型方法,他们也是创造者之一。虽然社会对游戏的看法不是很好,但现在可以把目光转移去多看一些其他事情。就像通过我的工作来讲述人们的可能性、自己独有的标准和梦想等等一样,希望通过这次WCG的作品,成为彼此进行更多交流对话的契机。
Ki Park
集结
Q. 谈一下参加WCG Art Play的感想吧
WCG是全球唯一的电竞奥林匹克,作为游戏爱好者能够参与如此盛大的活动荣幸之至。
因为要与其他的作家们一起工作,为了要做得好,难免会有一些压力。
能够参与到超越单纯想象的娱乐、游戏范畴的电竞领域中,对于包括我在内所有作家来说非常有意义, 毕竟会看到包括绘画在内的各种大众媒体的内容。
Q. 对于游戏或者电竞,有没有什么想法或者相关小故事呢?
我是热爱PlayStation的n次元玩家,更喜欢主机游戏。
同住的弟弟迷上了“英雄联盟”。到吃饭和遛狗都推迟的地步。
一旦开始就没法中断。在旁边看着都觉得很有意思。
我怕像弟弟一样上瘾英雄联盟,就没敢开始玩。
Q. 在同时做演员工作和作品活动的时候,有什么困难的地方?
因时间不足睡不好觉,何况无连游戏、追剧都无法享受。
拍摄之外几乎都在画画。总之有些担心身体健康。腰和脖子,后背等都有些不好了。
Q. 是在哪个瞬间决定选择画家这条路的?
小时候就一直想做画家。非常喜欢画画。
没能考上理想的大学,真的是以偶然的机会开始演戏的。只想能出名赚很多钱,就稀里糊涂地开始了。
做新人演员的时候收入不稳定,所以同时做美术老师。长时间做演员变成了全职工作,有了一定的经济能力,真的很感谢。
但是心里仍然有对画画的欲望和追求。就在几年前,电视剧、电影现场要比现在情况差得多,因为每天要熬夜,所以没有时间画画。
但是最近整体的环境一直在变好,画画也可以同时进行了。
画画这件事,如果坐在空画布前,完全就是属于我个人的空间。
在静谧中我变成了一个全知全能的人。尝试过这种经历的话,一定会上瘾。虽然并行演技和画画,身体上会有些累,但是精神上似乎更加充实。很幸福。
Q. 希望作品会如何呈现给大众,有哪些亮点呢?
希望WCG成为留在大众脑海中的强烈作品。
ARTNOM
WCG梦游仙境
Q. 谈一下参加WCG Art Play的感想吧
虽然是作画的画家,但很喜欢尝试新的工作。
虽然有很多合作,但游戏相关的合作是第一次,觉得非常有趣。
Q. 对于游戏或者电竞,有没有什么想法或者相关小故事呢?
小学的时候沉迷游戏来着。因为隔壁就是游戏厅,所以几乎每天都住在那里。
长大后工作很忙,而且因为公司生活的缘故也没法再玩游戏了。
曾经想过,如果沉迷游戏的话,会很难凭借自己的力量摆脱出来。
Q. 希望作品会如何呈现给大众,有哪些亮点呢?
每个观众的立场不同,感受也会不同,所以就自由地观赏就好了。
如果说愿望的话,希望用我的角色制作其他游戏时,能感受到快乐。
Q. 电子竞技主要受十几二十岁的MZ世代喜爱,有没有要对这部分年轻群体转达的话?
“尽情享受!” 我曾经有过漫长的艰难时期,不知道要往哪个方向走,那段时间非常痛苦,但最终只要一直做喜爱的事情,就能找到出路。这句话也符合WCG的口号,我想说'去享受吧!
Artime Joe
我们热爱游戏
Q. 谈一下参加WCG Art Play的感想吧
对小时候在游戏厅打游戏被妈妈训的我,能够参加这次的活动非常开心。觉得很荣幸。
Q. 对于游戏或者电竞,有没有什么想法或者相关小故事呢?
经常玩PLAYSTATION,此外主要还会玩剧本扎实像电影一般的游戏。
游戏可以带来各种感受,感情等东西,通过这些可以得到放松,在压力大的时候,如果能够集中在某事上,可以放空大脑。
Q. 有没有什么兴趣爱好或者最近感兴趣的事情?
足球。其实2002年就开始喜欢足球了。
因为运动神经不好,所以足球没有进步,但是经常跑跑可以出出汗,也可以集中精力做一些事情。
跟这次参与WCG Art Play的几名作家一起组了个足球队,与他们相比,我没什么突出的。
Joo Jaebum作家非常快,射门也很准,QWAYA作家速度很快,擅长用左脚。我是中后卫或者边后卫,但是阻挡速度快的前锋很不容易。
Q. 希望作品会如何呈现给大众,有哪些亮点呢?
其实我想通过画来表达的信息非常简单。那就是欣赏我的作品时,能够充满力量,心情愉悦就够了。
ogisa(Oh Young Wook)
3次元界限
Q. 谈一下参加WCG Art Play的感想吧
我个人曾经3年没有提笔画画。
眼睛有些模糊。这次通过与WCG合作的契机,再次开始在纸上画画。很有意思。
Q. 对于游戏或者电竞,有没有什么想法或者相关小故事呢?
与一般游戏的定义有所不同,我觉得生活就像是游戏。
我认为生活和游戏的界限就是我现在所处的位置。
我们熟知的游戏实际上是视频中呈现的像科幻似的虚拟现实,但实际上这些不都代表我们的生活面貌吗。
这些都是生活、生活方式、人生的故事。我在星际争霸中戒了游戏。
因为没有天赋,每天都输。我比较擅长一心二用,但很奇怪的是在游戏里无法一心二用。
因此一直输,但还是认真地玩了一段时间星际争霸。
大学时打了一段时间台球,突然开始出现了游戏厅,就住在游戏厅了。学习没熬过夜,但是打游戏好像熬过夜。当然画画也熬过夜。
Q. 在作品活动中有没有给您带来灵感的远行?
没有很大的远行。生活本身就是远行。我现在在越南的一个叫达拉特的地方。
虽然是疫情期间,但这里是乡下还算安全。
生活得很舒适。空气也好。这样突然的生活空间转变本身对我来说就是非常享受的令人开心的远行。
Q. 希望作品会如何呈现给大众,有哪些亮点呢?
一般人们在看某个画面时,如果没兴趣的话0.1秒就会跳过了。
当然关注我的作品是最好的。不止是0.1秒,希望能成为能让人驻足2秒、3秒的作品就好了。100个人中有1名能看10秒,1分钟就更好了。
看作品的时候会想这个人为什么要画这些,画得是什么,即使看的人的想法和我作画时的想法有界限有时空距离,如果那种界限在偶然间能有如糯米糕触碰的般的感觉,那么作为作家来说就是无比快乐的事情了。
JOOJAEBUM
奔跑着
Q. 谈一下参加WCG Art Play的感想吧
首先要祝贺WCG20周年。能够参与到20周年的活动中非常荣幸且开心。
对于会做怎样的工作,从一开始就非常期待了。
Q. 对于游戏或者电竞,有没有什么想法或者相关小故事呢?
玩游戏的话开心和回忆是最大的。
小时候自己在家玩的游戏或者上学时和朋友们一起玩游戏聊的话题都成为了回忆。
因为喜欢运动,特别是足球,所以最喜欢且经常玩的游戏是实况足球。
Q. 工作时为了提高集中力,作家有什么独特的方法吗?
平时经常喝咖啡,如果要做什么工作的话,一定会买咖啡喝,这好像成为了自己的日常。
这次作品的灵感也来源于咖啡,是去买咖啡的路上想到的。
人们有烦恼的时候会寻找甜的东西,我也会一边喝咖啡一边吃甜甜的薄脆饼干进行思考。
Q. 有没有什么兴趣爱好或者最近感兴趣的事情?
一般喜欢什么就会一直喜欢。
看足球和踢足球都很喜欢,与合得来的朋友们一起踢足球是近期最大的生活乐趣。
Q. 希望作品会如何呈现给大众,有哪些亮点呢?
希望大众观看我作品时能够一同感受到我创作时的快乐。
qwaya
面对
Q. 谈一下参加WCG Art Play的感想吧
首先会觉得很有意思!同时会觉得很意外。
会在想我做的工作是否适合这边的风格。但还是期待会做出一些新的作品。
Q. 对于游戏或者电竞,有没有什么想法或者相关小故事呢?
网络游戏也被称为电子竞技,就像字面意思一样,像竞技一样愉快享受的是游戏。
很多人想要拥有新的爱好休闲娱乐,其中最具代表性的一个就是游戏。不需要其他想法及烦恼,在所谓的游戏世界里就为达成一个目标集中精神。
无论这个目标没什么很大的意义,但为争夺这结果而投入浑身精力的,在我看来都是很浪漫。说起游戏相关的小故事,小时候和姐姐每次都会因为“谁用电脑”而吵架。那是玩游戏最多的时候,回头想想那都算什么,当时还吵得那么凶。
Q. 工作室有猫咪,是怎么开始养猫咪的呢?
开始只是想一起做个伴。后来一起生活了8年,对宠物的态度也发生了很大变化。
我自己也无意间学到了很多,领悟了很多,所以一直很感谢他们。
Q. 希望作品会如何呈现给大众,有哪些亮点呢?
希望看我平时创作作品的人们能够以自由开放的心态观赏,这个工作就是这样。
比起为了了解作家的意图而苦思冥想,希望大家能自然地以见到作品时的第一感觉来接受它。
Artist Kun
一直在玩,一直绘画
Q. 谈一下参加WCG Art Play的感想吧
我的制作中也有很多游戏角色,这次收到WCG邀请的时候,我想能通过这次机会,用我的角色去诠释其他媒体,这会是很有趣的事情。
Q. 对于游戏或者电竞,有没有什么想法或者相关小故事呢?
我今年的季度主题是‘Fake makes real’。就像字面意思那样虚假创造真实。
对我来说,游戏就是介于真实与虚假之间。可以说,这是一种将假想的和现实的东西联系起来的中间媒介。这对于我来说是非常有魅力的,觉得这本身就完全是艺术活动了。
就像游戏给我创作带来的影响一样,未来我的工作会不会通过与游戏跨界合作,创作出新的游戏艺术形式呢。
Q. 有没有能表现作者的关键色?
我的作品是非常华丽的类型,不是为了华丽才做的华丽,而是因为投射了自己的想象力,所以变得更华丽了。
所以我只穿黑色的衣服。有穿戴和作品一样衣服的作家,但我的衣服几乎都是黑色的。
我在生活中不喜欢多表现,反而在工作中非常喜欢多表现。把所有打造形象的能量都用在作品上,在衣服或者周边的东西上加入颜色就不太舒服。
Q. 希望作品会如何呈现给大众,有哪些亮点呢?
总觉得自己工作的开始是游戏。毕竟现在WCG向玩家们所传达的核心信息是‘Keep playing’一样,
希望大家不要觉得每件事情都太难了,而是像玩一样开心地观看我的作品。
我是以游戏为主题创作的,这也是'Playing'嘛。
看我的作品时,希望能有像玩游戏时一样愉快享受的感觉就好了。